

portfólio.




Pet Shop Fever
Gerencie o melhor Pet Shop de todos atendendo inúmeros pedidos de todos os tipos de pets possíveis. Ganhe dinheiro, faça upgrades e avance nas desafiantes fases e eventos desse time management viciante.
Atuação: Criação de conteúdo, balanceamento, economia, level design, análise de benchmarks, design de features, live ops




Cult Summoner
Comande um exército de mortos-vivos neste auto-battler com mecânicas de merge para resgatar Grimório, seu melhor amigo, das garras terríveis daqueles humanos fedorentos.
Atuação: Criação de conteúdo, balanceamento, design de narrativa e design de inimigos




My Boo 2
Jogo de Pet Virtual que cria e fortalece laços com a bolinha azul mais carismática e fofa de todos. Contém minigames, missões, personalização e muita diversão.
Atuação: Criação de conteúdo, balanceamento, economia, minigames, análise de benchmarks, design de features, live ops




Na Dobra do Tempo
Experiência imersiva de viagem no tempo no MUSEHUM - Museu das Telecomunicações. O visitante vivencia o dia a dia de telefonistas recebendo os mais curiosos chamados.
Atuação: Roteiro, level design, storyboard, pesquisa histórica, ajustes de animação (Unreal Engine)




Vamos Brincar de Cozinhar
Jogo de culinária sandbox que permite a criação das mais diferentes e divertidas receitas com a Magali, personagem comilona da Turma da Mônica. Vencedor da categoria de Melhor Jogo Infantil no Big Festival 2021.
Atuação: User Experience Design (UX), design de features, wireframes, análise de benchmarks, criação e organização de playtests com usuário




Manchester City Game
Gerencie a Academia Freestyle do Manchester City, treinando jogadores, melhorando as instalações e enfrentando adversários. Faça dribles e acrobacias com a bola para atrair fama e investir em suas estrelas.
Atuação: Concept, criação de conteúdo, design de features, balanceamento, análise de benchmarks, roteiro

projetos autorais.

sobre.

Me chamo Julye, sou Game Designer e Designer de Experiência do Usuário, formada em Jogos Digitais pela ECDD/Infnet. Sou apaixonada por jogos e atuo na área de game design, balanceamento de economia, progressão e recompensas, wireframes e fluxos, tendo foco nos objetivos do produto e em tornar a experiência do jogador única.
podcasts.







