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Manchester City Game

Atuei desde a conceituação do jogo em duas versões Premium e F2P, análise de bechmarks, design de features e balanceamento até seu lançamento. É um jogo de gerenciamento de uma Academia de Futebol Freestyle no qual o jogador deve investir em equipamentos, contratar e treinar jogadores para apresentações para ganhar fama e recursos. É um jogo casual de ação e gerenciamento de recursos.

Disponível na Google Play Store.

Desenvolvimento

A Hermit Crab Game Studio já tinha validado a mecânica de freestyle (quick time events para fazer truques com a bola) em outros títulos anteriores ("PSG Soccer Freestyle" e "Arsenal Freestyle Show") e a diretriz que tínhamos do cliente é que eles queriam um jogo de gerenciamento. A fim de juntar a mecânica de action com o gerenciamento, começamos a analisar referências (como o Idle Gym Tycoon, na imagem abaixo) e definimos o core loop do jogo: treinar > jogar > melhorar equipamentos.

Para prototipagem do fluxo do jogo e disposição dos elementos nas telas, usei o Figma e realizei muitos testes antes do time de desenvolvimento levar para a Unity. O jogo foi planejado em sua versão completa e depois fizemos um versionamento para lançar gradualmente na Google Play.

© 2026 por Julye Corrêa.

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